近日,《哪吒之魔童鬧?!罚倪?)全球票房破百億,再次點(diǎn)燃了國內(nèi)觀眾對國產(chǎn)動(dòng)畫的期待。在采訪中,導(dǎo)演餃子被問到他欣賞的動(dòng)畫及工作室時(shí),毫不猶豫地列舉了“宮崎駿全系列、皮克斯全系列、迪士尼全系列……”這不僅顯示了他對經(jīng)典動(dòng)畫的敬仰,也側(cè)面反映了全球動(dòng)畫行業(yè)的競爭力和影響力。 動(dòng)畫行業(yè)一直是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的核心,全球范圍內(nèi),美國、日本、歐洲仍然是行業(yè)巨頭,而中國近年來也逐漸崛起。選擇留學(xué)歐美還是日本學(xué)習(xí)動(dòng)畫,主要取決于個(gè)人的職業(yè)目標(biāo)和興趣。
一.學(xué)動(dòng)畫留學(xué)去歐美還是日本?
01.美國
好萊塢動(dòng)畫霸主,工業(yè)化體系成熟.
皮克斯、迪士尼、夢工廠,這些耳熟能詳?shù)拿謳缀醵x了全球 3D 動(dòng)畫行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。
技術(shù)驅(qū)動(dòng):動(dòng)畫制作流程高度標(biāo)準(zhǔn)化,AI 和實(shí)時(shí)渲染技術(shù)不斷優(yōu)化生產(chǎn)效率。
人才需求旺盛:各大公司每年都會從頂級動(dòng)畫院校(如加州藝術(shù)學(xué)院、南加州大學(xué))招募新人才。
就業(yè)市場廣闊:除了傳統(tǒng)動(dòng)畫公司,游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、廣告、影視特效(VFX)也是動(dòng)畫人才的主要就業(yè)方向。
02.日本
動(dòng)漫強(qiáng)國,手繪與 3D 并存
日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)以 2D 動(dòng)畫為核心,擅長塑造深刻的角色與敘事,在全球動(dòng)畫市場占據(jù)重要地位。
風(fēng)格獨(dú)特:日本動(dòng)畫更強(qiáng)調(diào)導(dǎo)演的個(gè)人風(fēng)格,如宮崎駿、今敏、新海誠等。
手繪技藝傳承:雖然3D動(dòng)畫在全球流行,但日本仍然保持了傳統(tǒng)2D動(dòng)畫的魅力。 游戲與動(dòng)畫結(jié)合緊密:日本的游戲美術(shù)、原畫設(shè)計(jì)也與動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)高度關(guān)聯(lián)(如《塞爾達(dá)傳說》《最終幻想》)。
03.歐洲
藝術(shù)風(fēng)格多元,實(shí)驗(yàn)性強(qiáng)
歐洲動(dòng)畫行業(yè)以藝術(shù)性、獨(dú)立動(dòng)畫見長,許多國際動(dòng)畫電影節(jié)(如法國安納西動(dòng)畫節(jié))都聚焦于原創(chuàng)作品。
強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意表達(dá):如法國高布蘭動(dòng)畫學(xué)院(Gobelins)培養(yǎng)的學(xué)生作品,常年在國際動(dòng)畫節(jié)獲獎(jiǎng)。
市場相對小眾,但競爭激烈:適合有獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格和個(gè)人表達(dá)的動(dòng)畫人。
二.哪些世界頂級動(dòng)畫院校值得申請?
如果你想出國學(xué)動(dòng)畫,以下這些院校在動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)、影視特效等領(lǐng)域具有極高的行業(yè)認(rèn)可度:
美國:動(dòng)畫工業(yè)體系的核心
1.加州藝術(shù)學(xué)院(CalArts)-皮克斯、迪士尼御用人才基地由迪士尼創(chuàng)辦,動(dòng)畫、角色設(shè)計(jì)、電影敘事全面領(lǐng)先。 畢業(yè)生遍布皮克斯、夢工廠、迪士尼等公司。
2.南加州大學(xué)(USC)- 電影藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)(Animation & Digital Arts)方向強(qiáng)大,注重動(dòng)畫與科技結(jié)合。 適合想進(jìn)入VFX、3D 動(dòng)畫、游戲行業(yè)的學(xué)生。
3.紐約視覺藝術(shù)學(xué)院(SVA)紐約動(dòng)畫創(chuàng)意中心 課程涵蓋2D、3D、定格動(dòng)畫,培養(yǎng)了許多獨(dú)立動(dòng)畫人。 適合想進(jìn)入廣告、獨(dú)立動(dòng)畫、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫領(lǐng)域的學(xué)生。
4.林恩伍德大學(xué)(Ringling College of Art and Design)以3D 角色動(dòng)畫和視覺開發(fā)聞名,畢業(yè)生多進(jìn)入皮克斯、夢工廠。
日本:動(dòng)漫與游戲藝術(shù)的天堂
5.東京藝術(shù)大學(xué)(Tokyo University of the Arts)– 日本動(dòng)畫研究中心以傳統(tǒng) 2D 動(dòng)畫和藝術(shù)動(dòng)畫為主,強(qiáng)調(diào)敘事能力和風(fēng)格塑造。 適合希望進(jìn)入日本動(dòng)漫行業(yè),或做個(gè)人創(chuàng)作的學(xué)生。
6.京都精華大學(xué)(Kyoto Seika University)– 日本首個(gè)動(dòng)漫專業(yè)院校 課程涵蓋漫畫、動(dòng)畫、游戲美術(shù),注重實(shí)際行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
7.HAL 東京(HAL Tokyo)–游戲與動(dòng)畫制作實(shí)訓(xùn) 與索尼、任天堂、萬代南夢宮等公司有合作。適合想進(jìn)游戲行業(yè)的學(xué)生。
歐洲:實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫與藝術(shù)動(dòng)畫的圣地
8.法國高布蘭動(dòng)畫學(xué)院(Gobelins, Paris)–世界動(dòng)畫冠軍工廠 被稱為“歐洲的加州藝術(shù)學(xué)院”,畢業(yè)生作品常年在安納西動(dòng)畫節(jié)獲獎(jiǎng)。 課程偏重角色動(dòng)畫、敘事動(dòng)畫、短片創(chuàng)作,適合創(chuàng)意型動(dòng)畫人。
9.英國皇家藝術(shù)學(xué)院(RCA)以實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫、獨(dú)立動(dòng)畫見長。適合風(fēng)格獨(dú)特、想探索非主流動(dòng)畫方向的學(xué)生。
10.盧卡斯藝術(shù)學(xué)院(Lucerne University of Applied Sciences and Arts, HSLU)瑞士著名動(dòng)畫學(xué)院,特別注重跨學(xué)科動(dòng)畫創(chuàng)作。適合想結(jié)合科技、互動(dòng)媒體的學(xué)生。
學(xué)動(dòng)畫留學(xué)去歐美還是日本?以上就是小編整理相關(guān)的內(nèi)容,就為同學(xué)們分享到這里,希望對您有所幫助。如有疑問可以咨詢SFK在線老師,更多內(nèi)容可以關(guān)注本網(wǎng)站。
責(zé)任編輯:悠悠
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